Port Royal
Datum: 22.09.2008

Ihr startet auf den Mauern einer Festung, direkt hinter euch liegen ein Speicherpunkt und eine Truhe mit einer Karte des Areals. Wenn ihr auf der Festungsmauer zurück geht könnt ihr außerdem eine Truhe zwischen den Kanonen und eine hinter der Ecke finden. Nachdem ihr die Treppen der Festung hinunter gestiegen seid werdet ihr in einen Kampf mit einigen Piraten verwickelt, allerdings sind diese immun gegen eure Angriffe. Nach einigen Schlägen folgt eine Sequenz, in welcher dieser Missstand aufgeklärt wird. In Port Royal könnt ihr die Piraten nur dann verwunden, wenn sie im Mondlicht stehen, sobald sie in einem Schatten sind müsst ihr sie wieder zurück ins Licht locken. Weiterhin sind diese Piraten noch um einiges anfälliger gegen eure Zauber, Eis z.B. vereist und paralysiert sie für kurze Zeit. Nachdem ihr mit den Piraten fertig seid warten die nächsten Gegner schon in der Stadt. Überquert die Brücke und helft Will bei seinem kleinen Herzlosen-Problem. Bevor ihr nun Wills Wunsch Folge leistet und zum Hafen geht solltet ihr euch in der Stadt noch etwas umsehen, insgesamt könnt ihr hier vier Truhen finden, von denen zwei hinter Absperrungen versteckt sind, diese könnt ihr allerdings einfach zerschlagen. Dank eurer Karte und dem Visier findet ihr die zerstörbaren Absperrungen aber sehr leicht. Wenn ihr dann alle vier Truhen gefunden habt, geht zum Hafen. Dort wird sich Jack Sparrow eurer Party anschließen. Bevor ihr nun in See stecht habt ihr noch einmal die Möglichkeit zum Speicherpunkt zurück zu gehen, ansonsten Segel setzen Pirat!

Nach einer Sequenz findet ihr euch auf dem Schiff wieder. Unter Deck befindet sich ein Raum mit einem Mogryshop und einem Speicherpunkt. Um weiter zu kommen sprecht Jack am Steuerrad an und wählt euer einziges Ziel aus - die Black Pearl. Jedes Mal, wenn ihr mit dem Schiff zu einem neuen Ort fahrt werdet ihr auf dem Weg dorthin einen Kampf auf eurem Schiff bewältigen müssen. Eure Gegner in diesen Kämpfen sind aber stets normale Herzlose und gegebenenfalls Piraten. Sobald ihr auf der Schatzinsel angekommen sein werden Will und Jack ihre eigenen Wege gehen, nach einiger Zeit des Wartens entschließen sich aber auch Sora und Co. ihnen in die Höhle zu folgen. Folgt dem steinernen Pfad und ihr erreicht schon nach wenigen Schritten die Höhle. Im ersten Raum werdet ihr direkt von einigen Herzlosen angegriffen, nachdem diese besiegt sind könnt ihr euch über die zwei Truhen hermachen, die vollkommen unverdeckt im Raum stehen. Gerade in dem Moment, wo ihr in den nächsten Raum gehen wolltet kommen euch Will und Elizabeth entgegen und bringen einige Piraten mit. Ihr müsst nun nichts weiter tun als für eine Minute gegen die Piraten zu überleben. Nachdem Will euch erzählt hat was mit Jack passiert ist seid ihr wieder auf der Interceptor und auf dem Weg zurück nach Port Royal. Sprecht mit Will und wählt eben dieses Ziel aus um vorzufahren. Natürlich habt ihr nicht damit gerechnet, dass diese Heimfahrt ohne Komplikationen abläuft und so kommt es auch, die Black Pearl holt euch ein und ihr müsst euch gegen die Besatzung behaupten, erschwerend kommt noch hinzu, dass die Kanonen des Pearl auf euer Deck schießen. Während ihr gegen die Piraten kämpft werdet ihr von Zeit zu Zeit sicherlich die Meldung erhalten, dass die Medaille gestohlen wurde, dann seht ihr über einem eurer Gegner ein weißes Zeichen mit einem gelben Punkt darin, diesen Gegner gilt es binnen einer Minute zu besiegen um die Medaille zurück zu bekommen. Nachdem ihr die Medaille auf diese Art einige Zeit lang verteidigen konntet habt ihr das Schiff augenscheinlich besiegt, aber Barbossa hat noch immer ein Ass im Ärmel.

Nachdem Jack euch befreit hat müsst ihr an Deck die brennenden Fässer loswerden. Zur Verteidigung dieser wurden einige Herzlose zurück gelassen, die euch aber keine weiteren Probleme bereiten sollten. Oben links seht ihr eine Liste mit allen fünf Fässern an Deck, es gibt kein sichtbares Zeitlimit für diese Aufgabe, wenn allerdings das Bild eines Fasses anfängt rot zu leuchten ist es höchste Zeit dieses Fass mit einem Reaction Command von Deck zu befördern. Sobald alle fünf Fässer weg sind ist auch dieser Kampf vorbei. Nun seid ihr also wieder auf der Schatzinsel. Die ersten Schritte sind mit eurem ersten Besuch hier identisch, nur dass ihr dieses Mal, im ersten Raum der Höhle, direkt auf Piraten trefft. Nun könnt ihr auch endlich tiefer in die Höhle vordringen. Im zweiten Raum sind an den Wänden mehrere Stapel Kisten, drei von ihnen werden von alleine explodieren, sobald ihr euch ihnen nährt und dadurch jeweils einen Piraten frei lassen. Neben Piraten gibt es aber auch hinter dem ersten und dem letzten Stapel eine Truhe zu finden. Im nächsten Raum findet müsst ihr euch nun gegen einige Wellen von Piraten behaupten, hier gestaltet sich dieser Kampf allerdings wieder um einiges angenehmer als im vorherigen Gang, da es hier eine große Fläche mit Mondlicht gibt. Im nächsten Raum wartet nur der Piraten Käpt'n auf euch.

Bosskampf #14: BARBOSSA (Mein Level: 23)
In diesem Kampf müsst ihr euch gegen zwei Gegner gleichzeitig behaupten. Einerseits euer Hauptgegner Barbossa und andererseits der Chamäleon Herzlose. Zu Beginn des Kampfes wird der Herzlose den gesamten Raum verdunkeln, bevor ihr nun gegen Barbossa vorgehen könnt müsst ihr also zuvor ihn finden und besiegen. Den Herzlosen zu finden ist keine große Sache, da ihr seine leuchtenden Augen selbst in tiefster Dunkelheit seht und seine HP Leiste sehr kurz ist. Für Barbossa gelten die gleichen Voraussetzungen wie für alle anderen Piraten auch, so ist er nur im Mondlicht verwundbar. Von diesem Handicap abgesehen bietet dieser Kampf allerdings kaum eine Herausforderung, da Barbossas Verteidigung erschreckend niedrig ist und schon einfache Angriffe ihm sehr viel abziehen. Solltet ihr dazu noch die Valor Form benutzen werden seine HP in Rekordzeit auf 0 sein.

Nach diesem Kampf ist nun auch Port Royal abgeschlossen, mates.