
Herr vom Schloss des Entfallens. Marluxia will sich Soras Kraft aneignen.
Der erste Kampf gegen Marluxia ist der schwerste, Marluxia hat nicht nur eine sehr volle HP Leiste , sondern kann Sora mit seinen Attacken arg zusetzten. Von daher sollte man einige o Karten jederzeit Griffbehalt halten, um seine Combo Attacken zu stechen. Am besten gleich 3 der 0 Karten am Anfang ins Deck packen und dann mit R zur Seite legen, damit diese immer griffbereit sind. Im Deck kann auch noch die eine oder andere Karte mit drin sein.
Meine Werte und Deck:
Stufe 77, LP 560, KP 1325
Angriffskarten: 0x6, 8x12, 9x9Vita: 7x3, 9x1Potion: 9x22x Schattenlurch, Neoschatten, Ursula, Oogie Boogie, Dschafar, Parasitakel, Adowampe
Der 2. Kampf ist dann leichter: Marluxia sitzt in seiner Maschine. Greif zuerst die Füße der Maschine an und zerstöre sie. Dann hat Marluxia 3 Arten von Angriffen: Der verursacht mit der Spitze eine Druckwelle, indem er in den Boden sticht; seinen Kirschblüten Storm, den er auch im 1. Kampf einsetzt und Kirschblüten, die auf Sora schieben.
Die ersten beiden Attacken kann man ohne Probleme stechen. Anders als im 1. Kampf benutzt Marluxia keine Combo Attacken und mit 0, 9 und 8er Karten kann man seine Attacken leicht stechen. Bei der 3. Attacke schießen Kirschblüten auf dich. Zu diesem Zeitpunkt kannst du aber auch Marluxia angreifen. Acht daher darauf, dass du ihn und nicht die Kirschblüten triffst. Der Schaden den diese anrichten ist relativ gering bzw. lassen sich auch ohne Probleme mit Vita heilen.
stark gegenüber: Phys. Attacken, Feuer, Eis, Blitz, kein Element
schwach gegenüber: Phys. Attacken, Feuer, Eis, Blitz, kein Element
absorbiert: Phys. Attacken, Feuer, Eis, Blitz, kein Element
| F13 | |
| HP | 2240 |
| AP | 27 |
| EXP | 13131 |
| F13 | |
| HP | 2244 |
| AP | 28 |
| EXP | 01 |