In der Eingangshalle trifft man auf Phil. Sprich ihn an und versuch dann das Podest bei dem gelben Trio-Tech Symbol zu verschieben. Sprich danach noch zweimal mit Phil, um am Helden-Training teilzunehmen und den Blitzzauber zu bekommen.
Helden-Training
Beim Helden-Training besteht die erste Aufgabe darin, 20 Fässer innerhalb von 30 Sekunden zu zerstören. Man kann die Fässer z.B. anvisieren und dann mit dem Feuer Zauber zerstören, jedoch reicht die Magie Leiste nicht für alle und auch bei der nächsten Runde steht Sora keine weitere Magie zur Verfügung und es bleibt einem nur das Schlüsselschwert. Stell dich bei zwei nebeneinander stehenden Fässern zwischen beide um sie zusammen zu zerstören. Ein Fass was nach hinten geschleudert wird kann wiederum andere Fässer zerstören.
1. Aufgabe: Zerstör alle Fässer, die vor dir liegen. Dann klettere links oder rechts auf das Podest. Nun kannst du entweder das eine Fass nehmen und es auf das gegenüberliegende werfen, oder du zerstörst beide nacheinander mit dem Schlüsselschwert.
2. Aufgabe: Hier musst du nun 25 Fässer in einer Minute zerschmettern. Nimm dir zuerst die vier unten links vor, sprinte dann unten weiter nach rechts zu einem einzelnen Fass, dann weiter gerade aus zu 2 Fässern, dann links hoch zu 3 hintereinander stehenden. Achtung, bei diesen drei Fässern befindet sich noch ein anderes auf einem Podest. Um es schnell zu zerstören, solltest du entweder ein anders Fass drauf schleudern oder du nutzt Feuer. Lauf dann zu einem weiteren Podest mit einem Fass, dann zu den nächsten vier und sechs Fässern. An der höchsten Stelle findest du noch ein einzelnes Fass, was sich gut zum Schleudern auf das einzelne Fass bei dem beschriebenen Podest eignet. Springe dann herunter und du hast die letzten beiden Fässer vor dir.Gehst du nun aus der Eingangshalle heraus, taucht Hades auf, um dir eine Teilnehmerkarte zu geben, mit der du dann an den Wettkämpfen teilnehmen kannst.Rede noch mal mit Phil. Bei dem Wettkampf musst du die ersten sechs Kampfrunden überstehen, den letzten nicht. Auch bei einer Niederlage behalten deine Charaktere die gewonnen Erfahrungspunkte und du landest wieder in der Eingangshalle. Deshalb sollte man nicht unbedingt seine Items hier verpulvern. Falls deine Charaktere noch nicht ganz so stark sind, kannst du auch erstmal im "Tiefen Dschungel" weitere Erfahrungspunkte sammeln.
Wettkampf
In sieben Runden triffst du nun auf verschiedenen Gegner:
1. 4 Klappersoldaten, 3 Pyrozipfler
2. 10 Schattenlurche, 3 Arktizipfler
3. 5 Pyrozipfler, 5Arktizipfler
4. 3 Pyrozipfler, 3 Arktizipfler, 3 Klappersoldaten, 2 Schattenlurche
5. 9 Arktizipfler
6. 4 Pyrozipfler, 4Arktizipfler, Adowampe
7. Cloud StrifeRüste Donald, Goofy und Sora vor den Kämpfen mit genügend Items aus. Die roten Pyrozipfler greifst du am besten mit Eis an, die blauen Arktizipfler mit Feuer. Einpaar Schläge mit dem Schlüsselschwert tun es aber auch. Adowampe besiegst du am besten, indem du ihn von hinten angreifst. Clouds Attacken in der letzten Runde weichst du am besten per Sprung aus und versuche ihn stets anzugreifen. Die Story geht weiter, egal wie der Kampf endet und man kann auch leider keine besonderen Items gewinnen. Du findest dich in der Eingangshalle wieder. Bevor du noch mal die Arena betrittst, solltest du noch mal speichern und deine Charakter mit Items versorgen.
Kerberos
Du kannst die 3 Köpfe von Kerberos anvisieren, aber auch Hals und Brust bearbeiten. Wenn Kerberos Männchen macht, heißt es schnell wegspringen, um nicht von der Schockwelle erfasst zu werden. Du kannst ihm auch auf den Rücken springen und auf seinen mittleren Kopf einschlagen, allerdings solltest du nach jedem Schlag etwas zurückgehen, da du sonst leicht herunterfliegst.Nach dem Sieg erhältst du die Heldenlizenz und kannst damit an zukünftigen Turnieren teilnehmen. Auf dem Weg zum Tor zur Welt triffst du erneut auf Cloud, von dem du die Ability Performieren erlernst.