
Vorkommende Karten
Kampfkarten

Raumkarten

Feindeskarten

Nutze das letzte Stockwerk um noch einmal zu leveln. Die Herzlosen in diesem Stockwerk sind nicht nur stärker als in den anderen Stockwerken, sondern auch zahlreicher. So dauern die Kämpfe schon mal doppelt so lange, wie gewohnt.Im "Schlüssel des Anbeginns" Raum triffst du auf Axel. Zu Marluxia kannst du erst gelangen, wenn du Axel besieht hast. Marluxia kannst du über den Nordöstlichsten Raum erreichen.

Zwischengegner: Axel
Du solltest bei Axel und bei den folgenden Kämpfen gegen Marluxia auf jedenfall die maximale HP von 560 haben und ansonsten etwas leveln, um es noch zu erreichen, denn jeder Punkt ist wertvoll.Wenn man Riku geschafft hat, kann man eigentlich das Deck auch weiter verwenden.
Hier meine Werte und Deck:Stufe 76, LP 560, KP 1300
Angriffskarten: 0x3, 8x12, 9x9Vita: 7x3, 9x1Potion: 9x22x Schattenlurch, Oogie Boogie, Adowampe, Ursula, Dschafar, Parasitakel, Neoschatten
Den Neoschatten kann man gleich am Anfang einsetzten, Oogie Boogie wenn die HP fast aufgebraucht sind, um nochmal voll zuschlagen zu können. Eine 0 Karte sollte man mindestens am Anfang aufbewaren und dann gleich mit R beiseite legen um sie jederzeit griffbereit zu haben.

Endgegner: Marluxia
Der erste Kampf gegen Marluxia ist der schwerste, Marluxia hat nicht nur eine sehr volle HP Leiste , sondern kann Sora mit seinen Attacken arg zusetzten. Von daher sollte man einige o Karten jederzeit Griffbehalt halten, um seine Combo Attacken zu stechen. Am besten gleich 3 der 0 Karten am Anfang ins Deck packen und dann mit R zur Seite legen, damit diese immer griffbereit sind. Im Deck kann auch noch die eine oder andere Karte mit drin sein. Meine Werte und Deck:Stufe 77, LP 560, KP 1325Angriffskarten: 0x6, 8x12, 9x9Vita: 7x3, 9x1Potion: 9x22x Schattenlurch, Neoschatten, Ursula, Oogie Boogie, Dschafar, Parasitakel, Adowampe
Der 2. Kampf ist dann leichter: Marluxia sitzt in seiner Maschine. Greif zuerst die Füße der Maschine an und zerstöre sie. Dann hat Marluxia 3 Arten von Angriffen: Der verursacht mit der Spitze eine Druckwelle, indem er in den Boden sticht; seinen Kirschblüten Storm, den er auch im 1. Kampf einsetzt und Kirschblüten, die auf Sora schieben.
Die ersten beiden Attacken kann man ohne Probleme stechen. Anders als im 1. Kampf benutzt Marluxia keine Combo Attacken und mit 0, 9 und 8er Karten kann man seine Attacken leicht stechen. Bei der 3. Attacke schießen Kirschblüten auf dich. Zu diesem Zeitpunkt kannst du aber auch Marluxia angreifen. Acht daher darauf, dass du ihn und nicht die Kirschblüten triffst. Der Schaden den diese anrichten ist relativ gering bzw. lassen sich auch ohne Probleme mit Vita heilen.
Schätze:
Die Angriffskarte "Diamond Dust" kannst du in den Schatz Räumen finden, nachdem du Marluxia das erste mal besiegt hast.
Nachdem du den Riku Modus geschafft hast, kannst du außerdem "Ultima" in einem "Friedlicher Schatz" Raum finden.