1. Stock: Die Stadt Traverse
Datum: 05.08.2008
Vorgeschichte, 1. Stock
Sora, Donald und Goofy rennen Pluto hinterher, Sora wacht auf, es war nur ein Traum. Schwarze Gestalt erscheint.
| Schwarze Gestalt: | Vor dir liegt etwas, das du brauchst. |
| Sora dreht sich um | |
| Schwarze Gestalt: | Doch um es zu erlangen, musst du etwas Wichtiges verlieren. |
| Kingdom Hearts Chain of Memories | |
| Donald: | Scheint niemand da zu sein. |
| Goofy: | Dürfen wir wirklich so einfach reinplatzen? |
| Donald: | Wir müssen, wenn wir den König finden wollen. |
| Goofy: | Den König?! König Micky ist hier? |
| Donald: | Vielleicht. Ich hab da so ein Gefühl... |
| Goofy: | Wirklich? Aber jetzt wo du´s sagst, hab ich auch das Gefühl. |
| Sora: | Wirklich? Mir geht´s genauso! |
| Sora dreht sich um und geht ein Stück | |
| Sora: | Ein Blick auf dieses Schloss und ich wusste es: Sie sind hier. |
| Goofy: | Sieh mal einer an! Meisterhirne denken wohl alle gleich. |
| Jiminy: | Ich fasse es nicht! Das kann doch kein Zufall sein. |
| Donald: | Warum, Jiminy? Meinst du, dass - |
| Jiminy: | Ich hab´s auch gefühlt. |
| Goofy: | Huah, vielleicht ist das ansteckend. |
| Donald: | Oder vielleicht ist hier was faul! Ich finde, wir sollten uns mal umsehen. |
| Sora: | Machen wir das! |
| Sora geht wieder ein Stück | |
| Donald: | Hey, wo willst du hin? |
| Sora: | Na mich umsehen gehen. Was ist denn los? Hast du Bammel? |
| Donald: | J-jetzt wird hier nicht albern! Komm, Goofy! |
| Goofy: | Alles klar, aber wir sollten die Tür hinter uns schließen. |
| Goofy dreht sich zur Tür | |
| Goofy: | Sora! |
| Schwarze Gestalt erscheint | |
| Sora: | Wer ist DAS? |
| Donald: | Das muss ein Herzloser sein! Mal sehen, welche Wirkung meine Zauberei auf ihn hat! |
| Donald: | BLITZ! |
| nix passiert | |
| Donald: | Hä? Seltsam. BLITZ! BLITZ!! Äh... FEUER! Eis? |
| nix passiert | |
| Donald: | Das versteh ich nicht. Wieso klappen meine Zauber nicht? |
| Schwarze Gestalt: | Das ist doch wohl offensichtlich. Als du das Schloss betratst, hast du jeden Zauberspruch und jede Fähigkeit verlernt. Aber das Vergessen beschränkt sich nicht nur darauf. Hier bedeutet Finden verlieren und Verlieren finden. So lautet die Devise hier im Schloss des Entfallens. |
| Sora: | Schloss des Entfallens? |
| Schwarze Gestalt: | Ja, hier triffst du Menschen, die du kennst. Menschen, die du vermisst. |
| Sora: | Also ich vermisse aber niemanden... |
| Sora denkt nach | |
| Sora: | Riku! Du meinst Riku! Er IST hier! |
| Schwarze Gestalt: | Möchtest du ihn finden? Wenn ja, dann... |
| Schwarze Gestalt huscht durch Sora, Donald und Goofy hindurch und taucht vor einer Tür wieder auf | |
| Sora: | Was hast du getan? |
| Schwarze Gestalt: | Ich habe deine Erinnerungen geprüft und daraus da shier gemacht. Das hier ist der Schlüssel für ein Wiedersehen mit deinen Lieben. |
| wirft Sora eine Karte zu | |
| Sora: | Was ist das, eine Spielkarte? |
| Schwarze Gestalt: | Ein Versprechen. Zieh mit dieser Karte weiter und finde deinen Freund. |
| "Welt Auswählen Menü erscheint mit der Karte für "Die Stadt Traverse" | |
| Schwarze Gestalt: | Halte die Karte vor dich. Die Tür wird sich öffnen, und hinter ihr wartet eine neue Welt. |
| Menühinweis: Steuerkreuz: Karte auswählen *Sora hat jetzt nur eine Karte. A-Knopf: Bestätigen A-Knopf drücken | |
| Sora: | Ungefähr so? |
| Schwarze Gestalt: | Ja. Geh, Sora. Um zu verlieren und erneut zu finden, oder um zu finden, nur um erneut zu verlieren. |
| Schwarze Gestalt verschwindet | |
| Sora: | Kommt, Leute. Gehen wir. |
| Sora rennt allein weiter | |
| Sora: | Halt, stopp. Hier sind wir falsch. Wir sind in der Stadt Traverse! |
| Schwarze Gestalt erscheint | |
| Schwarze Gestalt: | Dies ist nicht die Realität. Diese Stadt ist eien Illusion, die deinen Erinnerungen in dieser Karte entstammt. |
| Sora: | Meinen Erinnerungen? |
| Jiminy: | Vergiss das jetzt Sora! Uns gehen die anderen beiden ab! |
| Jiminiy und Sora suchen Donald und Goofy | |
| Sora: | Donald? Goofy? Hey, wo seid ihr? |
| wendet sich an Schwarze Gestalt | |
| Sora: | Was hast du mit ihnen gemacht? |
| Schwarze Gestalt: | Sie sind der Gnade der Karten ausgeliefert. Beherrsche die Karten und ihre Stärke ist wieder sein. |
| Kampfmodus | |
| Schwarze Gestalt: | Die Gesetzte des Schlosses verlangen, dass deine Freunde in Karten verwandelt werden. |
| Donald Karte springt umher | |
| Schwarze Gestalt: | Wenn dir deine Freunde am Herzen liegen, dann wirst du sie stets aufheben. |
| Information: | Steuerkreuz: Bewegen |
| Sora sammelt Karte auf | |
| Schwarze Gestalt: | Aufgehobene Karten werden ganz vorne in dein Karte-Set einsortiert. Spielst du sie aus, kommen dir deine Freunde zu Hilfe geeilt. |
| Information: | A-Knopf: Karte ausspielen |
| Schwarze Gestalt: | Benutzte Karten verschwinden, doch tauchen hier und da wieder auf, um dir beizustehen. Karten sind die Herzen deiner Freunde. Alles in diesem Schloss untersteht der Herrschaft der Karten. Ob ein Gegner dir den Weg versperrt oder eine Tür, Karten sind das einzige Mittel, sie zu überwinden. Aber du darfst darüber auch nicht deine eigene Stärke vergessen. |
| Information: | B-Knopf: Springen Auf dem Steuerkreuz 2xLinks oder Rechts: Ausweich-Rolle |
| Schwarze Gestalt: | Denke zuerst selber nach. Bewege dich, und spiele dann die Karten aus. |
| Information: | A-Knopf: Karte ausspielen |
| Schwarze Gestalt: | Gut. Jeder Zug, den du machst, verbraucht eine Karte. Verbrauchst du all deine Karten, bist du handlungsunfähig. Aber es gibt Abhilfe. Spiele Karten aus, bis alle verbraucht sind, und ich zeige dir wie. |
| alle Karten ausspielen | |
| Schwarze Gestalt: | Siehst du? Du hast keine Karte mehr und somit auch keine Kraft. Willst du deine Kraft zurück, musst du dich konzentrieren. Wünsche dir, dass die Karten zu dir zurückkehren… Und wie werden es! |
| Information: | Karten nachstocken: Wähle den Ladezähler aus und halte den A-Knopf gedrückt. |
| Schwarze Gestalt: | Die Kraft deines Herzens hat die verlorenen Karten zurückgebracht. Du kannst verlorene Karten jederzeit zurückholen - du musst es dir nur wünschen. Aber mit jedem Mal werden die Karten länger brauchen, um zu dir zurückzukehren. Doch die Karten sind keineswegs unbegrenzt. Benutze sie weise. Sieh den Kampfverlauf voraus und entscheide dich für die effektivsten Karten. Du kannst jede Karte in deinem Set ausspielen. |
| Information: | Karte auswählen: _Taste: Auswahl n. links R-Taste: Auswahl n. rechts |
| Schwarze Gestalt: | Die vier Karten-Typen, die du im Kampf verwendest, sind in zwei Kategorien aufgeteilt. Die erste Kategorie umfasst Angriffskarten, Magiekarten und Item-Karten. Die zweite besteht allein aus Feindeskarten. Um Karten aus der anderen Kategorie zu verwenden... |
| Information: | Kategorie wechseln: Drücke SELECT. |
| Schwarze Gestalt: | Die Karten werden dir die Kraft geben, egal ob du angreifst oder dich verteidigst. Aber die Wahl, wann du angreifst und wann du dich verteidigst, liegt bei dir. Vergiss das nicht. |
| Kampfmenü Ende | |
| Sora: | Alles in Ordnung mit euch? Wo habt ihr gesteckt? |
| Donald: | Sag du´s uns! Als du die Tür geöffnet hast, war da dieses seltsame Licht... Und danach weiß ich nichts mehr. |
| Jiminy: | Versuch dich zu erinnern. Meine Reisechronik muss immer aktuell sein. |
| Goofy: | Hey, Moment mal… Donald, woher hast du die neuen Klamotten? |
| Donald: | Du auch Goofy! Irgendjemand erlaubt sich einen Spaß mit unseren Kleidern! |
| Sora: | Die Karten schon wieder? |
| Schwarze Gestalt: | Die Frage musst du dir selbst beantworten. Beherrsche die Karten und bahne dir deinen Weg durch das Schloss. Ab hier läufst du allein weiter. |
| Goofy: | Heißt das, wir dürfen ihn nicht begleiten? Das ist nicht fair! |
| Donald: | Ja! Ohne unsere Hilfe ist Sora doch völlig aufgeschmissen! |
| Sora: | Vielen Dank, Donald! |
| Goofy: | Kommst du wirklich allein klar? |
| Sora: | Natürlich! |
| geht einen Schritt auf Schwarze Gestalt zu | |
| Sora: | Ich soll also allein weitergehen? Na gut. Ich kann auf mich selbst aufpassen. |
| Schwarze Gestalt: | Hm, tapfere Worte eines Helden. Dann geh. Das restliche Schloss des Entfallens erwartet dich. Wandle auf den Straßen der ruhenden Erinnerungen, dann triffst du jemanden, der dir nahe steht. |
| verschwindet | |
| Jiminy: | Ich hab ein ganz ungutes Gefühl dabei... |
| Sora: | Keine Sorge, Jiminy. Ich bin auf alles vorbereitet, was er im Schilde führen könnte. So schwer kann es nicht sein, bei diesen Karten durchzusteigen, oder? |
| geht ein Stück weiter | |
| Sora: | Ich muss doch nur eine vor dieser Tür da drüben verwenden. |
| Information: | Du kannst die folgenden Handlungen auf dem Spielfeld ausführen. Steuerkreuz: Bewegen A-Knopf: Schlüsselschwert B-Knopf: Springen Um Türen auf dem Spielfeld zu öffnen, schlage auf sie mit deinem Schlüsselschwert ein |
| Schlüssel des Anbeginns erhalten | |
| gegen Tür schlagen | |
| Information: | Um in den nächsten Raum zu gelangen, brauchst du eine Raumkarte. Raumkarten werden dazu verwendet, neue, unerforschte Räume zu generieren. Wähle zuerst eine Raumkarte aus. Steuerkreuz: Karte auswählen A-Knopf: Bestätigen B-Knopf: Abbrechen |
| Karte wählen | |
| Information: | Die Zahl, die du in der Mitte des Bildschirms siehst, ist die Vorgabe, um die Tür zu öffnen. Die Vorgabe hier gibt dir an, dass die Tür bei einem Wert von 1 oder höher aufgeht. Du musst also eine Karte auswählen, die diese Vorgabe erfüllt. Karten haben einen Wert zwischen 0 und 9. 0-Karten (mit dem Wert 0) sind besondere Karten, die alle Vorgaben erfüllen. Die Karte ohne einen Wert ist eine Schlüsselkarte. Schlüsselkarten können nur bei ganz bestimmten Türen verwendet werden. |
| Karte benutzen |
Die Stadt Traverse
| Beim Speicherpunkt: | |
| Information: | Speichern ja, oder nein |
| Information: | Auf Objekte mit deinem Schwert einzuschlagen, hat diverse Folgen. Versuch mal das Fass zu zerschlagen. |
| Fass fällt vom Himmel | |
| Fass einschlagen | |
| Information: | Leblose Objekte sind nicht das Einzige, worauf du einschlagen kannst. Berührst du einen Herzlosen auf dem Spielfeld, initiierst du einen Kampf, aber du kannst ihm einen Erstschlag verpassen, um so Vorteile im Kampf zu erlangen. |
| Neue Stufe: | Bonus A LP steigern Steigere Soras LP. Bonus B KP steigern Steigere Soras KP Bonus C Kombinationen Lerne neue Kombinationen. |
| gegen Tür mir Krone schlagen | |
| Information: | Türen mit einer Krone sind besondere Türen. Du benötigst spezielle Karte, so genannte Schlüsselkarten, um diese Türen zu öffnen. Doch die passende Schlüsselkarte allein reicht nicht aus, um die Tür zu öffnen. Du benötigst die Schlüsselkarte UND mind. Noch eine Karte, die die Vorgabe erfüllt. Wähle Raumkarten aus, die die Vorgabe erfüllen und die Tür wird sich dir öffnen. |
Schlüssel des Anbeginns
| Sora: | Hm, allein zu kämpfen ist viel schwerer, als ich dachte... |
| Donald und Goofy erscheinen | |
| Sora: | Aahh! Hört auf, so aus dem Nichts zu erscheinen! |
| Donald: | Wir können nichts dafür. Wir wissen auch nicht, was hier vor sich geht. |
| Goofy: | Du bist kämpferisch aber ganz schön eingerostet. Brauchst du wirklich keine Hilfe? |
| Sora: | Alles in Ordnung, wirklich. |
| Leon: | Mit dieser Einstellung bist du bald Futter für die Herzlosen. |
| Sora: | Leon, du bist es! Was machst du hier im Schloss des Entfallens? |
| Leon: | Schloss des Entfallens? Was redest du denn da? Dies ist die Stadt Traverse. Und woher kennst du meinen Namen? Ich hab euch noch nie im Leben gesehen. |
| Sora: | Lass die Spielchen, Leon! Wir haben doch alle gegen die Herzlosen gekämpft! Das weißt du doch! |
| Leon: | Ich weiß überhaupt nicht, wovon du redest. Ich kenne nicht mal eure Namen. |
| Goofy: | Wirklich nicht? |
| Leon: | Tut mir leid. |
| Sora: | Ich fasse es nicht. Wie kannst du uns nur vergessen haben? |
| Leon: | Hey, tut mir ja echt Leid, aber ihr verwechselt mich. Das passiert mir ständig. Nimm´s nicht persönlich, Sora. |
| Donald: | Du kennst ja seinen Namen doch! |
| Leon: | Halt, stopp! Woher kenne ich deinen Namen? |
| Goofy zu Donald | Glaubst du, dass Leon bloß Spaß macht? |
| Donald: | Wenn ja, ist das nicht witzig. Sora ist wirklich verletzt. |
| Leon: | Wer macht hier Späßchen, Goofy? Du und Donald seid doch diejenigen, die - |
| Goofy: | Hey! |
| Leon: | Ich kapier das nicht… Was ist bloß mit meinem Gedächtnis los? |
| Yuffie: | Keine Ahnung, Leon. Vielleicht hatte Aerith ja doch Recht mit ihrer Ahnung. Sie sagte, sie würde eine Art unheimliche Macht spüren und bar uns, der Sache nachzugehen. Das haben wir getan. Und das gerade fällt definitiv unter die Kategorie: "Unheimlich". Vielleicht sollten wir Sora und die anderen zu Aerith bringen. |
| Sora: | Yuffie, du kennst meinen Namen! |
| Yuffie: | Ja, Und du meinen ja wohl auch. |
| Leon: | Ist das ein Freund von dir? |
| Yuffie: | Nein, Er ist mir völlig fremd. Aber ich kenne seinen Namen. Seltsam, ja, aber praktisch! So sparen wir uns langatmige Selbstvorstellungen. |
| Leon: | Mann, Yuffie. Damit wären ja all unsere Probleme gelöst. |
| Yuffie: | Nun, ich gehe vor und erkläre Aerith alles. Leon, du führst Sora und die anderen überall rum. Bis später! |
| Leon: | Also, weiter im Text. Kommt schon, folgt mir. Aber passt auf, Es befinden sich noch immer Herzlose in der Stadt. Ich zeige euch besser, wie ihr euch in der Schlacht schützt. |
| Kampfmodus mit Leon | |
| Leon: | Siehst du die Werte auf deinen Karten? Die reichen von 0 bis 9. Je höher der Wert, desto stärker auch die Karte. Spielen du und dein Gegner gleichzeitig eine Karte aus, gewinnt der mit höherem Wert. Na los, probier´s mal! |
| Angriff | |
| Leon: | Soweit alles klar? Eine Karte auszuspielen, deren Wert höher ist als der des Gegners, nennt man einen Kartenstich. Spielst du eine niedrigere Karte aus, wird dein Angriff abgewehrt. Selbst starke Karten können abgewehrt werden, wenn der gegnerische Wert höher ist. Wer auch immer einen Stich verliert, muss eine Attacke wegstecken. Sieh also zu, dass du nicht zu oft verlierst! Karten mit dem Wert 0 sind besondere Karten. Ganz egal, welche Karte dein Gegner ausspielt, du kannst sie mit einer 0-Karte stechen. Aber du musst abwarten, bis dein Gegner seine Karte ausgespielt hat! Spielst du die 0-Karte zu früh aus, kann dein Gegner sie mit jeder beliebigen Karte stechen. Sprich, kommt sie als Antwort, ist sie die stärkste Karte, kommst sie als erstes, die schwächste. Versuch, das Beste aus ihr zu machen. Von den Kartenwert hängt auch die Zusammenstellung deines Sets ab. Behalte das im Hinterkopf. Jetzt wird es Zeit, dir beizubringen, wie du Karten kombinieren kannst. Du kannst Karten nicht nur einzeln benutzen. Du kannst auch drei Karten in Petto haben und dann auf einmal ausspielen. Das nennt man Kombinieren. Karten in petto zu haben und dann in Dreier-Kombinationen auszuspielen ist effektiver, als sie einzeln auszuspielen. Los, probier´s ruhig mal! Wähle einfach drei Karten aus deinem Set aus. Und nicht vergessen, drei müssen es sein, sonst funktioniert es nicht. |
| Information: | Eine Karte in petto haben: Drücke L- und R-Taste gleichzeitig. |
| Leon: | Die Summe aus deinen drei Karten in petto ergibt den Wert, den du ausspielst. Der Wert ist in der Regel hoch und nur sehr schwer zu stechen, die Combo-Attacke sehr stark. Du brauchst dich nicht zurückzuhalten. Zeig mir, was du drauf hast! |
| Information: | Hast du drei Karten in petto, drücke die L- und R-Tasten gleichzeitig zum Ausspielen. |
| Leon: | Combo-Attacken sind nicht der einzige Vorteil, den du davon hast. Wähle deine Karten weise und du kannst so genannte "Spezialmanöver" entfesseln. Es gibt die verschiedensten Spezialmanöver und alle haben ihre eigene Kartenkombination. Probier das mal, sobald du mehr Karten hast und ein paar Spezialmanöver erlernt hast. Bedenke dabei aber eines. Benutzt du ein Spezialmanöver, verlierst du immer die erste Karte, die du dafür im petto hattest. Du kannst die nicht mehr nachstocken. Sie kommt erst wieder nach dem Kampf zurück. Verlässt du dich nur auf Spezialmanöver, stehst du bald ohne Karten da. Und das ist nicht gut. |
| Kampfmenü Ende | |
| Leon: | Kommst du so weit klar, Sora? |
| Sora: | Ja, mehr oder weniger. Den Rest eigne ich mir schon in den ersten paar Kämpfen an. |
| Leon: | Die hat hier herumgelegen. Nimm sie. |
| wirft Sora eine Karte zu | |
| Leon: | Denke an das, was ich dir erklärt habe und nutze es. |
| Simba erhalten | |
| Schlüssel der Vorsehung erhalten |
Schlüssel der Vorsehung
| Sora: | Aerith, du hast mich doch nicht auch vergessen? |
| Aerith: | Heißt es jetzt "Schön, dich kennen zu lernen" oder "schön, dich wieder zu sehen"? Beides passt irgendwie. Ich glaube nicht, dass ich dich kenne, aber ich fühle, dass du hierher gehörst. |
| Yuffie: | Ja, genau! Wir kennen uns zwar nicht, aber trotzdem ist mir dein Name so vertraut. Aber natürlich kennen wir uns! Wir haben als Team die Herzlosen besiegt! |
| Leon: | Ich fühle, dass du Rechts hast... Aber ich erinnere mich nicht. |
| Sora: | Dann weißt du auch sicher nicht mehr, was du zu mir gesagt hast. In Hollow Bastion, als ich das Schlüsselloch versiegelt habe. "Ade, vielleicht für immer..." |
| Leon: | Aber wir werden einander nie vergessen. |
| Sora: | Du erinnerst dich ja doch! |
| Yuffie: | Er hat Recht, Leon! Ich erinnere mich auch, dass du das gesagt hast. |
| Leon: | Dann ist das also doch kein bloßer Zufall. |
| Aerith: | Ich glaube nicht, dass ich mich noch daran erinnere, aber irgendwie eben doch. Vielleicht übernimmt Soras Herz das Erinnern für uns. |
| Sora: | Wie soll DAS denn gehen? |
| Aerith: | Wir kennen dich nicht, Sora. Aber dein Herz ist voller Erinnerungen an unser Zusammensein. Diese Erinnerungen müssen doch auch in unseren Herzen sein. Vielleicht verraten sie uns Dinge, die wir sonst nicht wüssten. |
| Leon: | Du meinst also, dass Soras Erinnerungen die unseren beeinflussen? |
| Aerith: | Seine Erinnerungen scheinen eine gewisse Macht zu besitzen. |
| Sora: | Dann hatte der Typ ja doch Recht. Diese Stadt muss eine Illusion sein. Etwas, das meine Erinnerungen erschaffen hat. |
| Aerith: | Und… lebt in dieser Stadt vielleicht auch jemand ganz Besonderes? Sora: Wie hast du - Jetzt versteh ich. Du weißt das, weil meine Erinnerungen in deinem Herzen widerhallen. Wie dem auch sei, Ein Freund von mir ist irgendwo in dieser Stadt - Ich meine, im Schloss des Entfallens. |
| Yuffie: | Schloss des Entfallens? Was ist das? In der Stadt Traverse gibt es keine Schlösser. |
| Sora: | So meine ich das nicht. |
| Aerith: | Sora hat sicher noch einige Fragen zu klären. Stimmt´s? |
| Sora: | Stimmt. Schließlich sind wir ja gerade erst angekommen. Kann ja nicht schaden, sich umzusehen. |
| Leon: | Dann sieh dich doch in der Stadt mal um. Hier gibt es zwar Herzlose, aber das ist ja kein Problem für dich. |
| Sora: | Du weißt also, dass ich kämpfen kann! |
| Leon: | Ich erinnere mich zwar nicht genau, aber langsam glaub ich es. |
| Schlüssel zur Wahrheit erhalten |
Schlüssel zur Wahrheit
| Cid: | Sieh mal einer an. Das ist ja Sora! Moment, was rede ich denn da? Ich kenne dich gar nicht. Aber du siehst aus wie Sora, mit dem zotteligen Haaren und den Schlabberhosen; Na ja, vielleicht nenn ich dich ja nur so, weil der Klang so gut zu dir passt, Junge! |
| Sora: | Schon in Ordnung, Cid. So heiße ich. |
| Cid: | Dann hast du also schon von mir gehört! Das Überrascht mich jetzt nicht. |
| Sora: | Wie auch immer. Ich dachte mir, ob du mir nicht vielleicht helfen könntest? Ein Freund von mir hält sich hier irgendwo im Schloss auf - äh, in der Stadt. |
| Cid: | Ein Freund? Diese Stadt kriegt hier in letzter Zeit nichts als Herzlose zu sehen. Man kann keine zwei Schritte tun, ohne angegriffen zu werden. Am Platz ist es am schlimmsten. |
| schaut zum Glockenturm | |
| Cid: | Es heißt, wir kriegen es mit einem gigantischen Herzlosen zu tun, wenn die Glocke ertönt. Wenn du deine Haut retten willst, dann nichts wie weg, solange es noch geht. |
| Cid geht | |
| Goofy: | Hm, vielleicht hat er Recht... |
| Sora: | Wollt ihr diesen Herzlosen denn nicht sehen? |
| Donald: | NEIN, wollen wir NICHT! |
| Glocke ertönt | |
| Donald: | Die Glocke! |
| Goofy: | Sora, pass auf! |
| Kampf gegen Panzerrüstor | |
| Yuffie: | Dein Freund war also nicht hier? |
| Sora: | Nein, ich glaube nicht, dass wir ihn in dieser Stadt finden. Aber er ist irgendwo im Schloss, ich weiß es genau. |
| Cid: | Schloss? Als wären die ganze Stadt im Inneren eines riesigen Schlosses! Ich lach mich tot! |
| Leon: | Ich glaub, er hat Rechts, Cid. Auch wenn wir das nicht begreifen, für Sora ist es glasklar. Es sieht eine Realität, die über unsere Welt hinausgeht. |
| Sora: | Wenn ich mir bloß sicher wäre. |
| Leon: | Du schaffst das schon, Sora. Egal, welche Gestalt die Realität annimmt, du kriegst das hin. Ich mag mich nicht an dich erinnern, aber mein Herz kennt dich. |
| Sora: | Leon... |
| Yuffie: | Pass auf dich auf, Sora. |
| Cid: | Ich weiß ja nicht, was hier los ist, aber viel Glück trotzdem. |
| alle gehen bis auf Sora und Aerith | |
| Sora: | Stimmt was nicht? |
| Aerith: | Ich habe zwar keine Antwort auf alles, aber da ist etwas, das du wissen solltest. Deine Erinnerungen haben diese Stadt erschaffen, stimmt´s? |
| Sora: | Das hat jedenfalls der gesagt, der mir die Karte gegeben hat. |
| Aerith: | Wenn das stimmt, dann ist diese Stadt nur ein Hirngespinst, genau wie wir. |
| Sora: | Aber du bist kein Hirngespinst! Du stehst hier vor mir. Und die Stadt ist auch da! |
| Aerith: | Aber ich bin nicht ich. Ich erinnere mich nicht, obwohl ich das sollte. Ich spüre Dinge, die ich nicht spüren sollte. Sora, hüte deinen Erinnerungen. Auf deiner bevorstehenden Reise wirst du vielleicht Illusionen sehen. Manchmal werden dich de Schatten deiner Erinnerung trügen und in die Irre führen. |
| Sora: | Und was genau hat das zu bedeuten? |
| Aerith: | Ich bin auch nur eine Illusion, Sora. Die Wahrheit ist außerhalb meiner Reichweite. |
| Sora: | Sag doch so was nicht. Das deprimiert mich nur... |
| Aerith: | Nein, Sora! Lass dich durch Illusionen nicht vom richtigen Web abbringen. |
| Sora: | Alles klar! |
| Donald: | Sora! |
| Goofy: | Bist du bereit? |
| Sora: | Ja, ich komme gleich. |
| Aerith ist verschwunden | |
| Sora: | Na gut, Aerith, ich muss jetzt los. Aerith? |
| Donald: | Was ist mit dir? |
| Sora: | Sie ist weg! Ich hab gerade noch mit ihr gesprochen, und jetzt ist sie verschwunden! |
| Goofy: | Aber Aerith ist doch mit Leon und den anderen mitgegangen. |
| Sora: | Hä?! |
| Donald: | Du hast doch ganz allein hier gestanden. Wir haben uns schon gewundert, was los ist. |
| Sora: | Das also meinte sie... |
Zurück im Gang
| Schwarze Gestalt: | Und, Sora? Wie lief die Begegnung mit alten Erinnerungen? |
| Sora: | Ich fand´s schön alle mal wieder zu sehen. Aber warum als Illusion? Was willst du von mir? |
| Schwarze Gestalt: | Das kommt drauf an, was du zu geben hast. |
| Axel erscheint | |
| Axel: | Buh. |
| Schwarze Gestalt: | Was willst du? |
| Axel: | Ich fand´s langweilig, dass immer nur du den Helden in Beschlag nimmst. |
| Schwarze Gestalt gibt Axel eine Karte | |
| Schwarze Gestalt: | Vielleicht möchtest DU ihn ja auf die Probe stellen. |
| Axel: | Vielleicht möchte ich das. |
| Schwarze Gestalt verschwindet | |
| Axel: | Jetzt bin ich wohl am Zug, du Meister des Schlüsselschwertes. Ich heiße Axel. Merk dir das. |
| Sora: | Äh... klar. |
| Axel: | Gut, du lernst schnell. Und Sora, jetzt, wo wir uns persönlich kennen... |
| zückt seine Waffen | |
| Axel: | ...stirb mir bloß nicht weg! |
| Kampf mit Axel | |
| Information: | Weltenkarte erhalten |
| Goofy: | Noch mehr Karten? |
| Jiminy: | Hm... Die sehen aus wie die Karte, die die Stadt Traverse erschaffen hat. |
| Sora: | Dann brauchen wir die hier, um weitermachen zu können. |
| Axel: | Korrekt. |
| Donald: | Axel! |
| Axel: | Hast du gedacht, ich gebe nach so einem Auftritt einfach den Löffel ab? |
| Sora: | Du hast also nur unsere Stärke auf die Probe gestellt. |
| Axel: | Glückwunsch, Sora! Ihr habt bestanden! Nun könnt ihr es mit dem Schloss des Entfallens aufnehmen. Folgt und vertraut euren Erinnerungen und sucht, was ihr vergesst.... dann werdet ihr jemand Besonderen finden. |
| Goofy: | Du meinst den Riku und den König? |
| Axel: | Ich weiß es nicht. Du musst dir eben klar darüber werden, wer dir am wichtigsten ist. Unsere allerwertvollsten Erinnerungen liegen tief in unseren Herzen verborgen... und sind außer Reichweite. Doch du kannst deinen finden, Sora. |
| Sora: | Wo? Und wie? |
| Axel: | Das Licht im Dunkeln. Du siehst es nicht mehr, Sora - und du hast vergessen, das du vergisst. |
| Sora: | Licht? Das versteh ich nicht... |
| Axel: | Soll ich dir einen Hinweis geben? |
| Goofy: | Und, Sora? |
| Sora: | Nein, ich will es selbst herausfinden. Und wenn du mir in die Quere kommst - |
| Donald: | Wird er nicht! Das lassen wir nicht zu! |
| Axel: | Gute Antwort. Was anderes hab ich vom Meister des Schlüsselschwertes nicht erwartet. Aber sei vorgewarnt... Wenn deine schlafenden Erinnerungen erwachen, bist du womöglich nicht mehr du selbst. |
| Axel verschwindet | |
| Goofy ansprechen: | Glaubst du, es kommen noch mehr von dort, wo Axel und der andere herkamen? |
| Donald ansprechen: | Wenn uns Axel wieder begegnet, überlass ihn mir! |
| zum nächsten Stockwerk gehen | |
| Information: | Betrittst du ein neues Stockwerk werden alle generieren Räume gelöscht. Kehrst du später wieder zurück, musst du neue Räume mit neune Karten generieren.- |
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