Wunderland
Datum: 17.09.2008

Folge nach deiner Ankunft einfach dem Kaninchen. Da dir der Weg versperrt wird, musst du einen anderen Weg finden, um weiterzukommen. Schieb das Bett zur Seite und eine Öffnung wird sichtbar. Trink jetzt den Trank auf dem Tisch um dich kleiner zu machen (zum Wachsen den anderen Trank trinken) und schlüpfe anschließend durch die Öffnung.

Nun wirst du Zeuge von einem Prozess gegen Alice. Du erklärst dich bereit, 4 Beweise für die Unschuld von Alice zu finden.


Lotus Hain

Nach der Begegnung mit der Tigerkatze solltest du nach der gelben Blüte nahe des Wassers Ausschau halten und sie dann untersuchen. Sie wird dich um eine Potion bitten. Nun wächst Sora wieder und er kann auf den Baumstamm treten, auf dem die Katze saß, so wird ein neuer Ausgang freigegeben. Geh nun zum Baum in der Mitte und schlag gegen ihn, um ihn zu drehen und an die Nuss zu kommen, die dich wieder klein macht. Nun kannst du über die Pilze in der Nähe des blauen Trio-Techs oben auf die Blätter springen. Oben angekommen findest du den ersten Beweis: eine Fußspur. Dreh dich nun in Richtung des Eingangs zum Herztribunal. In der linken Ecke findest du oben einen weiteren Durchgang, der dich wieder ins Wunderzimmer führt. Allerdings landest du jetzt auf dem Wasserhahn. Versuche mit Sora soweit wie möglich nach rechts zu gehen, um dann von dort auf den Kamin zu springen und an den nächsten Beweis, eine Kralle, zu gelangen. Nun taucht auch die Tigerkatze wieder auf und bringt Sora den Zauber Eis bei. Den dritten Beweis, einen Geruch, findest du, indem du durch das Loch im Baumstamm gehst. Du landest dann genau neben der Kiste auf dem Kamin im Wunderzimmer. Der letzte Beweis, Stachel, liegt auf einem Blatt am anderen Ende des Lotus Hains.
Im Kaninchenbau kannst du dir nun noch ein Camperset holen, wenn du dort alle Gegner besiegst, nach der Verhandlung gibt es eine Mega-Potion.

Geh nun mit den Beweisen zum Herztribunal und sprich einen der Karten an, die Verhandlung beginnt. Die Beweisstücke werden nun durch die rosa Schachteln präsentiert. Die Königin stockt die Zahl der Schachteln auf 5 auf. In den Schachteln mit den Beweisen stecken Herzlose, in der/den Schachteln der Königin stecken Bilder von Donald und Goofy. Erwischst du eines davon, wird einer der beiden beim nachfolgenden Kampf gesperrt. Es ist also ratsam alle Beweise zu sammeln, auch wenn nur einer nötig ist.


Kampf gegen die Herzkönigin

Um sich die Karten vom Hals zu halten, kann man die Herzkönigin mit ein paar Schlägen ohnmächtig machen. Genug Zeit um sich um den Turm und die Zahnräder zu kümmern. Wacht sie wieder auf, greifen die Karten wieder verstärkt an. Ein paar Schläge mehr schicken sie wieder in das Land der Träume. Sind die Zahnräder zerstört, ist der Kampf vorbei.

Nun geht es wieder zurück in den Lotus Hain. Der Felsbrocken am Ende wird nun durch eine rote Blume zum Anfang geschleudert. Nutze wieder die gelbe Blume um dich groß zu machen und schiebe den Felsbrocken ins Wasser. Nun kannst du auf die Pilze und über das Gras springen, hinter dem sich ein weiterer Weg und ein Trio-Tech befinden. Untersucht noch die Blumen und belegt die Glockenblume mit einem Blitz um ein Blitzra-Gumi zu erhalten. Wieder zurück im Lotus Hain geht es nun durch den Gang ganz am Ende, um schließlich in den Teeparty-Garten zu kommen.

Die Tür beim Häuschen bringt einen wieder zurück ins Wunderzimmer, nur steht hier alles auf dem Kopf. Spring auf den Kamin um von da aus die beiden Lampen zu erreichen und entzünde sie. Nun kannst du wieder zurück über den Lotus Hain in das Wunderzimmer gehen. Beim Herztribunal solltest du dich jetzt auf den Endgegner vorbereiten, Goofy, Donald und dich mit Potion ausstatten und abspeichern.

Falls Sora schon Analyse beherrscht, sollte das nun aktiviert werden, denn auf diese Weise kann man immer erkennen, wie viel HP der Gegner noch hat.Der Kampf beginnt, sobald du mit der Tigerkatze auf dem Tisch gesprochen hast.


Stelzenknüppler

Ihn muss man relativ weit oben treffen. Visiere ihn daher an und versuche ihn vom Tisch aus zu treffen oder ihn vom Boden aus mit Schlägen zu erreichen. Nach ein paar Schlägen bricht er kurz zusammen und man kann ihn weiter mit dem Schlüsselschwert bearbeiten, bevor er sich wieder aufrichtet.Vorsicht: wenn du seine beiden Keulen mit Feuer triffst, entzünden sich diese und Sora erleidet schon Schaden, wenn er den Keulen nahe kommt.
Nach dem Kampf kann nun das Schlüsselloch im Wunderland verschlossen werden und ein besonderes Navi-Gumini springt dabei heraus.Bevor du sich zu einer neuen Welt aufmachst, gibt es ein paar Dinge, die du noch erledigen kannst:Das Wunderzimmer gibt es in vierfacher Ausführung. Um den Gang bei der Vase zu öffnen, musst du den Wasserhahn aufdrehen, wenn der Kamin im Wunderzimmer bei der Teeparty auf dem Boden "liegt".

Liegen Teile der Einrichtung auf dem Boden, sollte man die beiden Lampen untersuchen und gegen die Regalstütze schlagen. Dadurch rutscht der Teddy in den Sessel und du kannst nun im "normalen" Wunderzimmer das Buch untersuchen. Sobald du den Teddy in den anderen Sessel gehoben hast, lässt sich auch die Standuhr verschieben.Beim Teeparty-Garten finden sich sieben Stühle. Setzt dich je einmal auf jeden Stuhl um diverse Items zu erhalten.