Hollow Bastion & Space Paranoids
Datum: 22.09.2008

Hollow Bastion
Wie Goofy richtig vermutet ist euer erstes Ziel Merlins Haus. Bevor ihr jedoch den Marktplatz verlassen könnt trefft ihr noch einen alten Bekannten wieder. Nachdem ihr Cid und Yuffie getroffen habt ist euer nächstes Ziel der Computerraum der Hollow Bastion. Dazu müsst ihr Merlins Haus wieder verlassen und den rechten Weg vom Platz hinunter nehmen, dorthin, wo ihr bei eurem ersten Besuch in Hollow Bastion euer erstes Treffen mit der Organisation hattet. Dort angekommen müsst ihr die Treppen hinunter gehen und dann den Weg unterhalb der goldenen Rohe nehmen. Am Ende dieses kurzen Pfades erreicht ihr die Hollow Bastion. Bevor ihr Aeris' Bitte folgt und durch die Tür geht solltet ihr euch umdrehen und die zwei Truhen hinter euch einsammeln, darin befinden sich ein Mythril Gem und die Karte des Gebiets, direkt neben dem goldenen Kasten an der Tür findet ihr außerdem noch einen AP Boost. Der Korridor der Hollow Bastion ist an sich ein kleines Labyrinth, dank der eben gefundenen Karte sollte die Orientierung allerdings keine Probleme bereiten. Die Sammler sollten allerdings sicher gehen alle Gänge zu durchlaufen, denn insgesamt gibt es hier eine Hi Potion, einen Mythril Stone, einen Mythril Crystal und einen AP-Boost zu finden. Wenn ihr ein großes Zimmer, an der gegenüberliegenden Seite des Eingangs erreicht habt, seid ihr auch schon fast durch. Am Ende des davon ausgehenden Ganges findet ihr Ansems Zimmer. Bevor ihr nun mit Leon sprecht könnt ihr noch direkt neben ihm ein Skill Recipe einsammeln. Leon wird euch eine Geheimtür zu Ansems Computerraum öffnen, geht hindurch und zum Computer. Dank der tollpatschigen Ente findet ihr euch kurz darauf in einer neuen Welt wieder.

Space Paranoids
Um die Zelle zu verlassen müsst ihr zuerst gegen die Tür schlagen. Ihr werdet sehen, dass dabei kleine Kugel heraus fallen, welche eine Leiste am oberen Bildschirmrand füllen. Wiederholt das Schlagen so lange, bis diese Leiste komplett gefüllt ist und führt dann das Reaction Command aus. Direkt vor euch findet ihr nun eine Karte und ein Mythril Crystal, über den Fahrstuhl geht es weiter. Euer erster Besuch im Canyon wird sehr friedvoll, da sich euch keine Gegner entgegenstellen, nutzt also die Chance das Gebiet in Ruhe nach einem Drive Recovery, einem Mythril Stone, einer Mega-Potion und einem Mythril Gem zu durchsuchen, bevor ihr die große Konstruktion innerhalb des Gebäudes untersucht. Um die Energie wieder in Gang zu setzen müsst ihr ein kleines Minispiel absolvieren. Der Generator wird unzählige Quadrate ausstoßen, welche sich um diesen anordnen. Eines dieser Quadrate wird rot leuchten, euer Ziel ist es dieses Quadrat zu treffen. Die Quadrate werden sich nach eurem ersten Schlag drehen und in kleinen Gruppen anordnen, währen der Drehphase unterscheidet sich das gesuchte Quadrat noch insofern, als das es schwach rot leuchtet, sobald das Mischen beendet ist wird es sich nicht mehr von den anderen unterscheiden und ihr müsst das Quadrat angreifen, von dem ihr glaubt, dass es das Rote war. Nach diesem Minispiel wird Sora das gefundene Quadrat in den Generator einsetzen und ihr könnt zurück in die Zelle gehen. Dort angekommen müsst ihr den Computer benutzen und euch zurück in das Labor befördern lassen.

Hollow Bastion
Zurück in der Hollow Bastion ist eure erste Aufgabe nach den Sequenzen die Notizen vor euch zu untersuchen. Nach der folgenden Sequenz erhaltet ihr noch die Meister Form und könnt euch dann wieder zum Computer begeben, auf dem Weg dorthin findet ihr noch eine neue Truhe in der ihr einen Ukulele Charm findet, der es euch erlaubt Stitch zu beschwören. Wenn ihr dann bereit seid könnt ihr das Terminal untersuchen und zurück in die Space Paranoids Welt.

Space Paranoids
Kaum zurück findet ihr euch auf einem überdimensionalen Spielfeld wieder. Macht euch mit der Bedienung vertraut und gewinnt das Minispiel, es ist nicht sonderlich schwer. In der ersten Runde müsst ihr eine bestimmte Anzahl an Herzlosen besiegen und in der zweiten müsst ihr so lange überleben, bis Sora den Riss in der Wand erreicht hat. Zurück in der Zelle ist euer Ziel nun der Canyon. Lauft über den Weg auf die obere Ebene und dort zum rot leuchtenden Gebäude rechts von euch. Vor euch seht ihr nun einen riesigen Bildschirm mit einem Terminal davor, untersucht letzteres und startet ein weiteres Minispiel. In diesem ist, wie zu Beginn in der Zelle, wieder eine Leiste in der oberen linken Bildschirm Ecke. Die benötigten Kugeln zum Füllen dieser erhaltet ihr dieses Mal von den Herzlosen, die erscheinen. Ihr müsst nun die Leiste füllen und die drei Monitore rund um das Feld damit deaktivieren, als Belohnung für diese Anstrengung wird Trons Limit frei geschaltet.
Verlasst nun diesen Raum und geht zurück zum Canyon, dort findet ihr nun direkt vor euch einen neuen Fahrstuhl, welcher euch zum gesuchten I/O Tower bringt. Dort angekommen findet ihr wieder vor euch zwei Truhen mit einem AP Boost und einem Tent. Die rote Tür links von euch könnt ihr vorerst ignorieren, betretet also den großen Platz zu eurer Rechten und überquert ihn, um hinter der letzten Tür euer Ziel zu finden. In diesem Raum könnt ihr nun eine Karte und eine Gaia Belt einsammeln, speichern und zurück in das Labor. Im Moment habt ihr allerdings noch Aufgaben hier zu erledigen, wenn ihr bereit seid verlasst diesen Raum wieder und stellt euch dem Boss dieser Welt.

Bosskampf #19: HOSTILE PROGRAM (Mein Level: 30)
Dieser Kampf könnte etwas länger dauern. Wie ihr seht besitzt ihr wieder die alt bekannte Leiste am oberen Bildschirmrand, die Kugel dafür gibt es dieses Mal, wenn ihr den Boss trefft. Leider scheint dies eurem Gegner bewusst zu sein, da er alles daran setzt möglichst weit von euch entfernt zu sein um von dort Energiekugel auf euch los zu lassen. Diese Kugel bewegen sich stockend in der Luft fort und zielen auf Sora ab, da sie nicht besonders schnell sind könnt ihr einfach an ihnen vorbei rennen um euren Gegner einzuholen und zu treffen, sobald er neue dieser Kugel erzeugt. Während ihr auf ihn einschlagt solltet ihr allerdings immer ein Auge auf eure Umgebung halten, da die Kugeln, die er gerade erzeugt hat, einen sehr kurzen Weg zu Sora haben, wenn ihr direkt neben eurem Gegner steht. Ein weiterer Angriff des Programms ist eine Art Gatling Gun, welche euch allerdings absolut gar nichts anhaben kann, solange ihr nicht unmittelbar vor ihm steht - warten sie also einfach ab. Wenn ihr eure Leiste gefüllt habt erscheint wieder das bekannte Reaction Command, versucht nun möglichst nah an euren Gegner heran zu kommen und führt es dann aus um ihn zu betäuben, in dieser kurzen Phase müsst ihr nun alles auspacken was ihr in eurem Arsenal habt um euren Gegner möglichst viel Schaden zuzufügen, geeignet hierfür sind z.B. die Drives oder ein Limit. Mit fortschreitendem Kampf erweitern sich auch die Angriffe eures Gegners, ein sehr gefährlicher Angriff sind Laser, welche er aus seinen beiden Armen erzeugen kann und welche das gesamte Kampffeld abdecken, haltet ein Auge auf sie und springt über sie hinweg, wenn sie euch zu nah kommen. Für seine Laser hat das Programm allerdings auch eine alternative, um einiges gefährlichere, Einsatzmethode. Hierbei begibt es sich in die Mitte der Arena und richtet die Laser erst auf den Boden um seine beiden Arme kurz darauf los zu lösen und wild in der Luft umher zu wirbeln, was zu einer fast unausweichlichen Lasershow führt. Gut, dass die Laser keinen enormen Schaden verursachen.

Nach diesem Kampf bleibt euch in dieser Welt nichts mehr zu tun, kehrt also zurück in das Labor.