Entscheidungen am Anfang
Datum: 17.09.2008

Zum Anfang hat man als Spieler einige Entscheidungen zu treffen, die den Spielverlauf mehr oder weniger stark beeinflussen.

Zuerst stellt sich die Frage, ob im normalen oder im Profi-Modus. Im Profi-Modus verursachen die Gegner doppelt soviel Schaden wie im normalen Modus. Dagegen ist der Gumi-Jet z.B. nicht so gut geschützt, aber ihm kann doppelt so viel Schaden wie im normalen Modus zugefügt werden.

Meistert man jedoch den Profi-Modus, erwartet den Spieler ein spezieller Abspann.


Ort des Erwachens

Mit den folgenden Entscheidungen kann man Soras Entwicklung im Spiel beeinflussen.
Zuerst muss zwischen einem Schwert, Schild oder Stab entschieden werden. Diese Entscheidung beeinflusst Soras Parameter auf Level 1 und den nachfolgenden Level sowie die Reihenfolge der zu erlernenden Abilities. Bei der zweiten Wahl muss man sich für einen der verbleibenden Gegenstände entscheiden, die noch mal auf die Parameter auswirkt.


3 Fragen

Tidus, Wakka und Selphie stellen dir nun Fragen, durch die man entweder als "Frühreif", "Normal" oder "Spätzünder" eingestuft wird. Je nachdem benötigt Sora mehr (Spätzünder) oder weniger (Frühreif) Erfahrungspunkt, um das nächste Level zu erreichen. Ab Level 41 gleich es sich aber, unabhängig von der Wahl, langsam an.

Tidus: Wovor hast du Angst?
A: alt zu werden
B: anders zu sein
C: unentschlossen zu sein

Wakka: Was ist dir wichtig im Leben?
D: seltene Dinge sehen
E: die Welt zu kennen
F: stark zu sein

Selphie: Was bedeutet dir am meisten?
G: die Nummer eins zu sein
H: Freundschaft
I: mein wertvoller Besitz

Antwort-Frage-Kombinationen
grün = Frühreif
gelb = Normal
rot = Spätzünder

Meister die Kämpfe und selbst wenn du am Ende gegen den Schattenborn verlierst, geht die Story weiter.