7. Stock: Atlantica
Datum: 05.08.2008

Weltauswahl

Vorkommende Karten

Kampfkarten

Raumkarten

Feindeskarten



Endgegner: Ursula
Ursula kann man nicht direkt angreifen, da sie sich mit ihren Tentakeln schütz. Greif zuerst einen der Tentakel an, um an Ursula heran zu kommen. Achte auf die Karte mit dem Micky Symbol. Wenn du diese Karte ausspielst, kannst du eine Weile Ursula direkt angreifen.Mit einen entsprechenden Deck, bei dem viele Karten mit einer hohen Punktzahl drin sind, sollte es keine Problem bereiten, diesen Endgegner zu besiegen.

stark gegenüber: Feuer, Eis, Blitz, kein Element

F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13
HP 640 680 720 760 - - -
AP 17 19 21 23 20 22 23
EXP 1730 1990 2249 2509 - - -

Schätze:
In den Schatzräumen kannst du 2 Fähigkeiten erlernen. Zum einen "König der Löwen" und zum anderen "Zielsuch-Eisra". Die Fähigkeiten kannst du in den ersten beiden Räumen finden, die du mit "Friedlicher Schatz", "Bewachter Schatz" oder "Falscher Schatz" öffnest.
Im "Schlüssel zur Belohnung" Raum gibt es noch die Fähigkeit "Erdbeben".



Kampf im Gang: Riku
Pack für diesen Kampf Angriffskarten mit der Zahl 6 oder höher ein. Wenn man konsequent angreift, hat Riku keine Gelegenheit besondere Attacken einzusetzen. Nimm dich vor seinem Lähmungsgangriff in acht.
stark gegenüber: Feuer, Eis, Blitz, kein Element

F7 F8 F9 F10 F11 F12
HP 1120 1120 - - 1120 1680
AP 5 - - - 10 -
EXP 2775 3225 - - 5700 6825